Campanha |
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Era |
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Idioma |
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EspecialOs ataques de enxame desta unidade se tornam menos perigosos a medida que ela é ferida.Esta unidade regenera, o que lhe permite se curar como se sempre estivesse em uma aldeia.Esta unidade pode se mover despercebida em àguas profundas, sem precisar voltar à superfície para respirar.
Avança de: | Tentaculate |
---|---|
Avança para: | |
Custo: | 29 |
HP: | 45 |
Movimento: | 6 |
XP: | 60 |
Nível: | 2 |
Alinhamento: | caótico |
ID | Deviant Medusid |
Habilidades: | regenera, submergir |
tentacle impacto | 6 - 6 corpo a corpo | enxame |
Resistências: | |
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cortante | 0% |
perfurante | 0% |
impacto | 20% |
fogo | -30% |
frio | 40% |
arcano | -10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 30% |
Areia | 1 | 40% |
Castelo | 2 | 30% |
Caverna | 2 | 30% |
Colinas | 3 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 50% |
Costeiro | - | 0% |
Flat | 2 | 40% |
Floresta | 1 | 60% |
Frozen | 3 | 20% |
Montanhas | 100 | 40% |
Montanhas Impassáveis | 100 | 0% |
Pântano | 1 | 60% |
Unwalkable | 100 | 0% |
Águas profundas | 2 | 40% |
Águas rasas | 1 | 50% |